寶可夢(mèng)tcg簡(jiǎn)體中文最新版 v2.93.0

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軟件類型:角色扮演
軟件版本:v2.93.0
大小:207.1MB 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 標(biāo)簽: 寶可夢(mèng)對(duì)決 策略對(duì)戰(zhàn)
更新時(shí)間:2025-04-27 21:36:05
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寶可夢(mèng)tcg簡(jiǎn)體中文最新版是一款極具趣味性的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家化身為訓(xùn)練師,從自己的卡組中挑選精靈寶可夢(mèng)卡牌,通過(guò)策略性的對(duì)戰(zhàn)來(lái)爭(zhēng)取勝利。每張卡牌都具備獨(dú)特的技能和屬性,能夠在戰(zhàn)斗中相互協(xié)作。玩家可以借助能量卡來(lái)提升寶可夢(mèng)的攻擊力,并通過(guò)擊敗對(duì)手的寶可夢(mèng)來(lái)贏得獎(jiǎng)勵(lì)。
入門(mén)攻略
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),pokemon tcg與掌機(jī)版的口袋妖怪(還是這么叫順口…別跟我說(shuō)官方譯名)有異曲同工之處。掌機(jī)版的口袋妖怪是把對(duì)方的精靈全擊倒即可獲勝,tcg也基本一樣,通過(guò)擊倒對(duì)方場(chǎng)上的精靈獲得勝利。下面我就來(lái)詳細(xì)說(shuō)一下。(其實(shí)游戲里本身就有教程,這個(gè)完全是為了激起興趣引人入坑)
下圖是一個(gè)基本的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面??偟膩?lái)說(shuō),有三種獲勝方式。具體分別是:1,把左邊黃框里的6張獎(jiǎng)勵(lì)卡率先拿完(通常每擊倒一只精靈可以拿一張卡)2,把對(duì)方場(chǎng)上的精靈全部擊飛(如圖所示,每人場(chǎng)上只能有一只精靈,場(chǎng)下的守備區(qū)最多有五只精靈,可能在沒(méi)拿完獎(jiǎng)勵(lì)卡之前就把對(duì)方場(chǎng)上場(chǎng)下所有精靈打光,此時(shí)也是獲勝)3,當(dāng)進(jìn)行對(duì)方回合時(shí),對(duì)方無(wú)牌可抽,即圖中右邊綠框里一張牌不剩。(至于黑框,是棄牌區(qū),精靈被擊倒之后,精靈卡上的裝備卡和能量卡全部進(jìn)入棄牌區(qū))
每個(gè)玩家的卡組均為60張卡,分為三類,分別是:精靈卡(pokemon),訓(xùn)練師卡(trainer)和能量卡(energy)。
如圖所示的就是能量卡,一般精靈必須一定數(shù)量的能量卡才能發(fā)動(dòng)技能。還有些特殊能量卡,會(huì)附加一些效果。比如圖中的草系特殊能量卡的作用就是當(dāng)將這張卡貼到精靈上時(shí)給這只精靈回30hp。
能量卡一般有9類,分別是:水,火,草,電,毒,巖石,暗,鋼,妖精。每回合只能給場(chǎng)上或者守備區(qū)的某一只精靈附加一次能量卡。精靈屬性比能量卡多正常系和龍系。因?yàn)橹挥羞@幾種系,掌機(jī)里卻有18個(gè)系,所以精靈屬性會(huì)有些不同。比如格斗系和巖石系地面系一般是一個(gè);超能,毒,鬼也一般是一個(gè),水和冰是一個(gè),等等。而雙屬性的精靈一般也會(huì)選擇其中一個(gè)系,比如三頭龍一般是暗系。
精靈卡如圖所示,是進(jìn)攻的主要手段。每個(gè)技能前面的能量,則是所需的費(fèi)用,必須攢夠費(fèi)用才能發(fā)動(dòng)技能,而白色的星號(hào)表示任何能量卡均可。圖中左下角的是weakness(弱點(diǎn))和resistance(抗性),最下一行則是撤退費(fèi)用。比如左邊的災(zāi)獸,技能需要1枚暗能量和任意一枚其他能量才能發(fā)動(dòng),撤退需要一枚任意能量。遭受巖石系攻擊時(shí)傷害會(huì)乘2,而遭到毒系攻擊時(shí)傷害會(huì)減20(技能的屬性和精靈的屬性一樣)。有些精靈卡還有自己的被動(dòng),比如災(zāi)獸的技能就是將這只精靈置于守備區(qū)時(shí),將對(duì)手某只精靈身上的三枚傷害指示物(30hp)移至另一只精靈。
訓(xùn)練師卡是幫助場(chǎng)上精靈進(jìn)行作戰(zhàn)的卡,通常的作用是抓牌、削減對(duì)手手牌,給自己精靈上buff、給對(duì)方精靈上debuff。訓(xùn)練師卡有三類,分別是場(chǎng)地卡,道具卡和支援卡。其中支援卡因?yàn)樾Ч麖?qiáng)大每回合只能打一張,上圖最右邊的卡就是支援卡,作用是抓夠6張手牌,當(dāng)自己第一回合使用這張卡時(shí),抓夠8張牌。場(chǎng)地卡場(chǎng)上只能最多存在一張,不過(guò)可以通過(guò)打出場(chǎng)地卡改掉之前的場(chǎng)地。上圖中左邊的是場(chǎng)地卡,效果是給自己的每只電系或水系精靈卡補(bǔ)30hp。道具卡和支援卡有些像,每回合打出數(shù)量不限,圖中中間的就是道具卡,作用是給自己精靈裝備后,每次被攻擊可以拿兩張牌。
圖中都是基礎(chǔ)精靈,對(duì)于能進(jìn)化的精靈,則必須先打出其初始狀態(tài),然后打出其進(jìn)化型令其進(jìn)化,每回合一般只能進(jìn)化一次,剛打出的卡不能進(jìn)化。右側(cè)的卡則是GX卡,是引入mega進(jìn)化之后逐漸出現(xiàn)的,此類卡一般比其他卡強(qiáng)大,但如果普通精靈被擊飛,對(duì)手只拿一張獎(jiǎng)勵(lì)卡,但如果GX類卡被擊飛,則對(duì)手可以拿兩張獎(jiǎng)勵(lì)卡。
特色
【知名作品】
這是由經(jīng)典的日本IP創(chuàng)造的寵物精靈,培養(yǎng)和發(fā)揮策略比捕捉和提升精神要更快。
【手機(jī)寶可夢(mèng)游戲合集】
【壓制系統(tǒng)】
當(dāng)你覺(jué)得你的橋牌設(shè)計(jì)已經(jīng)準(zhǔn)備好了,我們?nèi)匀恢缐褐茟?zhàn)斗系統(tǒng)。
【創(chuàng)建卡組】
但這一次我們可以得到想要的精神不冒險(xiǎn)在草地上,創(chuàng)建自己的卡片組。
寶可夢(mèng)tcg亮點(diǎn)
【自定外觀】
自定義卡片、卡片組框和頭像的外觀,與電腦戰(zhàn)斗,贏得卡牌,打開(kāi)輔助包。
【檢測(cè)打法】
相比于陣容越來(lái)越多的檢測(cè)匹配模式的合作打法,卡盒也在一定程度上融入了精靈球。
【小小漏洞】
一個(gè)小小的漏洞就可能導(dǎo)致輸出無(wú)法完全釋放,每張卡片都有一個(gè)特殊的指示器。
玩法
1、玩家可以在游戲中自由的進(jìn)行卡牌之間的搭配,玩家也可以進(jìn)行收集卡片。
2、玩家們可以在游戲中進(jìn)行抽獎(jiǎng),抽到卡牌之后也可以在線上進(jìn)行卡牌之間的自由交易。
3、游戲中有不同種類屬性的寶可夢(mèng)精靈,玩家可以進(jìn)行抽獎(jiǎng)或者收集,來(lái)幫助你獲得對(duì)戰(zhàn)勝利。
優(yōu)勢(shì)
1、安卓:安卓最新手機(jī)客戶端,帶給你與眾不同的全新優(yōu)質(zhì)新服務(wù),暢快的優(yōu)質(zhì)娛樂(lè)新滋味等你來(lái)。
2、效果:不同的卡片有不同的效果,高還原度的游戲卡牌屬性,讓你能夠擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗新樂(lè)趣。
3、機(jī)制:游戲擁有專門(mén)的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,讓你能夠輕松就能熟悉游戲規(guī)則,給你不同的優(yōu)質(zhì)娛樂(lè)新功能。
測(cè)評(píng)
【寶藏合集】
根據(jù)寶物和夢(mèng)想的類型,動(dòng)作不同,在寶藏和夢(mèng)想的集合中,地圖的兩邊有5個(gè)點(diǎn)。
【學(xué)習(xí)招式】
一些寶物或夢(mèng)想可以學(xué)習(xí)的招式,在玩家將會(huì)被分為兩隊(duì),以5V5的形式進(jìn)行比賽。
【豐富夢(mèng)想】
只要他們成功捕獲了野生寶藏并將其帶到對(duì)手的營(yíng)地,就能實(shí)現(xiàn)豐富的夢(mèng)想并享受更多的游戲樂(lè)趣。
詳細(xì)信息
- 文件大小:207.1MB
- 當(dāng)前版本:v2.93.0
手機(jī)游戲截圖
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